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彻底挡住,四人走到各自的角落。
那么准备好了么?五斗拓人轻声道。
没问题。
那么,我开始了。五斗拓人说着,吹灭了手中的蜡烛。教室陷入了一片黑暗,什么也看不见,除了自己的心跳与呼吸声,什么也听不见。
『かごめ (笼子缝)
かごめ (笼子缝)
かごの中の鸟は (笼子中的鸟儿)』
第一个行动的b子轻声唱着儿歌《かごめかごめ》,一边往前走。
本就是歌词十分诡异的童谣,在灵异游戏中更显得诡异了。
按照规则,他需要一边唱着歌谣一边向前走,直到走到下一个人所在的角落,然后轻轻拍一下对方的肩膀。被触碰的人需要唱着歌前进,重复之前的行动。根据说法,这样的模式是为了确定他们还活着,若是突然听不见歌声,也就意味着他们的生命被召唤出的第五人,也就是鬼带走了。
当然,后者会出现一般都是参与者故意引发的恶作剧,并不会真的有人从其中消失。但若是游戏真的召唤出了鬼,那么游戏便不可以轻易结束。随意结束游戏会让鬼生气,所有人都无法离开房间。如果在鬼出现的情况下想要安全逃离游戏,就必须出现真正的第五人,从外部打开房间强行结束游戏,否则直到所有人死亡,游戏都必须继续进行下去。
『鹤と亀が滑った (鹤与龟滑倒了)
后ろの正面谁?(背后的那个是谁呢?)』
童谣被唱完,b子也成功拍到了位于第二棒的a子肩膀,a子小声咳嗽了一声,强忍着心中的恐惧,用带着颤音的声音一边唱着歌一边小心翼翼的向前走。
『かごめ,かごめ 』
站在第三棒的人是中原中也。和其他人不同,屋内的黑暗并不能干扰他的视线只要将能量覆盖在眼睛上,哪怕是没有任何光线,他也能够轻松看清屋内任何一寸细节。
即便没有这一招,光是对能量与气息的敏锐度便足以让他判断屋内发生的种种事。
中原中也能够感受到,随着游戏开始,他们唱诵童谣之时,空气中的气压陡然急转,诅咒的气息从四面八方涌出,试图挤入教室内,却又在触及到他悄然释放的威压时尖叫着逃窜。
也亏得这次有他在现场,否则,这三个人至少要在这儿丢掉大半条命。
只是这样一来倒显得有些奇怪,四角游戏在那群学生中玩的次数
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